Uma ideia bem sacada para divulgar uma marca de comida canina. O conceito “não deixe seu amigo passar fome” é simples, porém bem criativo ao mostrar situações inusitadas do dia-a-dia. Para ver mais imagens, é só clicar aqui.

Uma ideia bem sacada para divulgar uma marca de comida canina. O conceito “não deixe seu amigo passar fome” é simples, porém bem criativo ao mostrar situações inusitadas do dia-a-dia. Para ver mais imagens, é só clicar aqui.

Estamos na era da interatividade e todo mundo sabe disso. A publicidade torna-se mais atrativa quando ela “fala” com o seu público. E foi pensando nisso que a Pedigree promoveu o seu Dentastix (produto anti-tártaro) de um jeito bem criativo. A campanha também conta com um aplicativo online chamado “Denture your Dog” onde você pode enviar a foto do seu cão, aplicar uma dentadura nele, adicionar alguns sons e escrever um texto para que ele solte o verbo.
Fonte: Comunicadores
Muita coisa já foi dita sobre a importância da publicidade e a propaganda para a sociedade. Algumas frases de comerciais famosos foram tão marcantes que até se tornaram parte do inconsciente coletivo da população. E o novo comercial da ABAP e ABA faz a gente pensar justamente no diferencial da propaganda.
Eu achei a essência do texto genial. Incrível como os caras conseguiram captar o espírito da coisa em 60 segundos
fonte: Louco não, publicitário
Repare nos ângulos de câmeras, nos efeitos especiais e até na edição frenéticas, veja que há muito tempo a publicidade e o cinema andam de mãos dadas, muitas vezes, vários comerciais são verdadeiros filmes de 30 segundos.
Para falar sobre isso, o professor e publicitário Rogério Covaleski lançou o Cinema, publicidade e interfaces, livro bem interessante que discute com embasamento teórico as intertextualidades entre a sétima arte e a publicidade.
O livro foi lançado pela Maxi Editora, em 2009.
É pessoal, os Simpsons são tão pop que já conseguem fazer parte do inconsciente coletivo da humanidade. Pois se um dia você conversar com alguém que ainda nunca viu e nem ouviu falar do Homer e demais habitantes de Springfield, meus parabéns, pois você está a fazer contato imediato de terceiro grau com um alienígena.
E, como um dos grandes lances da publicidade é mergulhar no “zeitgeist”, ou seja, é entender o “espírito da época”, nada melhor do que fazer um comercial baseado na família mais pop do planeta.
O legal desse comercial, feito para um canal de televisão da Estonia, é que o cenário é baseado em um a época remota, no século XIX, antes mesmo do nascimento do Vovô Simpson.
Todos sabem que a AIDS mata, que a AIDS é isso, é aquilo e que para evitar maiores problemas com ela o melhor remédio é a prevenção.
A publicidade faz a sua parte para conscientizar a população sobre a doença, algumas propagandas enfatizam que o melhor tratamento é acabar com o preconceito, já outras vão pelo caminho da prevenção, depende muito da linguagem.
O vídeo abaixo é bem simples e trabalha mais com o texto através de uma linguagem direta e sem rodeios.
Reparem que um dos maiores recursos da animação é humanizar animais e objetos. Desde o Pernalonga, passando por Pato Donald até automóveis, o mundo da animação sempre nos apresentou carros falantes, ratos malabaristas e uma infinidade de coisas e bichos com comportamentos tão humanos quanto você e o seu vizinho da esquina.
Esse recurso de “antropomorfizar” seres e objetos não é novidade, é até mais velho que o primeiro rascunho do Mickey Mouse e não serve apenas para as mulheres e crianças dizerem: “Ai que fofinho, um golfinho que fala”. Na verdade, se formos parar para pensar, a humanização de animais já foi muito usada em fábulas antigas, tais como “A Cigarra e a Formiga”, “Os Três Porquinhos” entre outros, e servem para representar atitudes humanas.
Graças ao advento do computador e daqueles softwares em 3D que você se perde só em olhar para a interface deles, a publicidade também passou a utilizar esse recurso de estilo. Um exemplo é aquela propaganda de cerveja em que uma tartaruga fazia embaixadas com uma bola de futebol.
Animais falantes que interagem (ou não) com humanos é presença marcante em animações. Hoje, por exemplo, encontrei no chongas a animação abaixo, que além de ser uma referência ao Matrix, Guerra Fria e aos filmes do 007, mostra como um pombo pode pôr em risco a carreira de um conceituado espião.

O jovem empreendedor Fernando Bevilacqua, da empresa Decadium,falou sobre desenvolvimentos de jogos para PC e web. O público visualizou jogos em 3D e 2D e conheceu mais sobre a Decadium, empresa que já fez parcerias internacional com países da Europa.
Bevilacqua também falou sobre os advergames e publicidade. Advergames são jogos que as empresas criam para divulgar sua marca. Um exemplo de Advergame desenvolvido pela equipe da Decadium é um da Dalponte, empresa que atua na linha de tênis para esporte.

A publicidade sempre jogou junto com o esporte. O vídeo abaixo é uma peça da Adidas que mostra os craques do basketball norte-americano desafiando aquela lei básica da física: um corpo não pode estar em dois lugares ao mesmo tempo.
Além disso, o conceito da peça é o termo “brotherhood”, mostrando a importância do jogo coletivo e o trabalho em equipe.
Arquétipo é um conceito muito utilizado na psicologia e se referem aos símbolos presentes no inconsciente das pessoas, tais símbolos representam ideias distintas. Um exemplo de figura arquetípica presente entre as pessoas é o mito do herói, que na antiguidade era representado por heróis como Hércules, Aquiles entre outros, e hoje é representado pelos ídolos no esporte.
A publicidade, mesmo sem querer (ou até querendo, quem sabe) usa e abusa das figuras arquetípicas nos seus mais variados estilos. Um exemplo disso são os contos de fadas.
Os contos de fadas, através dos seus personagens, representam conceitos como beleza, amor, aventura, vida, morte e por aí vai. Não é à toa que são tão universais.
Um exemplo de arquétipos na publicidade é a campanha criada pela AlmapBBDO em 2008 para O Boticário.


Redatores: Sophie Schoenburg e Roberto Pereira
Diretores de arte: Roberto Fernandez e Luiz Sanches
