Evolução é um fenômeno constante na natureza, e porque não, também nos games? Afinal, quem não se lembra de uma época em que o Pac-Man no Atari era o auge da novidade no mundo dos vídeo games?
Atualmente, bem diferente do que acontecia nos anos 80 e 90, os jogos estão cada vez mais cinematográficos, as câmeras perseguem os personagens fazendo ângulos e montagens dignas de um filme do Michael Bay. Um exemplo desse “namoro” games e cinema é a fantástica saga Gods of War, em que Kratos, um espartano irritado com tudo e com todos, não pensa duas vezes antes de chutar a cara dos poderosos deuses do olimpo que povoam a mitologia greco-romana.
Games como esses pegam lições aprendidas em um século de cinema e as adaptam para os novos tempos, as cenas em primeira pessoa, vistas através dos olhos das vítimas de Kratos são tensas lembrando os filmes gore com muito sangue e vísceras. Os autores de Gods of War, pelo jeito mandaram a moral e os bons costumes almoçar e não pouparam em cenas violentas.
Se nos filmes do Tarantino o sangue jorra tranquilamente, porque em um jogo com batalhas mitológicas isso não poderia acontecer?
Abaixo tem um trailer da terceira parte dessa grande franquia dos games. Confira o cenário e o movimento de câmeras.


