
maio 21, 2010
Foi só o James Cameron fazer barulho com seu Avatar para que os grandes estúdios cinematográficos decidissem aderir de uma vez por todas a essa febre dos blockbusters tridimensionais, vide “Alice do Tim Burton”, Fúria de Titãs” entre outros.
É óbvio que antes do Avatar já existiam filmes que utilizavam tais recursos, mas a mega produção de James Cameron deu um passo adiante. O fato é que atualmente alguns filmes, sejam eles longa ou curta-metragens, utilizam de forma magistral essa tecnologia. Um exemplo disso é o filme “Azureus Rising”, que eu encontrei no sedentário.
É um curta-metragem com uma linguagem simples, não possui uma trama bem desenvolvida, mas conta com uma montagem minimalista com efeitos em 3D e criaturas com detalhes devidamente estudados, justificando um possível desenvolvimento para uma futura franquia de cinema, games e outras mídias.
Confira o vídeo.


fevereiro 12, 2010
No dia 12 de fevereiro de 1809, nascia o cientista britânico Charles Robert Darwin, o cara que mostrou para o mundo uma teoria que transformou completamente o rumo da biologia, é a Evolução.
Falando em evolução, encontrei uma animação bem legal que em cerca de três minutos narra o que aconteceu desde o big bang, formação do planeta Terra e por aí vai.
O legal dessa animação é que em tempos de 3D, computação gráfica e outras “evoluções” (desculpe o trocadilho) tecnológicas, o vídeo abaixo é feito com papel, caneta e o bom e velho stop motion.


novembro 13, 2009
Reparem que um dos maiores recursos da animação é humanizar animais e objetos. Desde o Pernalonga, passando por Pato Donald até automóveis, o mundo da animação sempre nos apresentou carros falantes, ratos malabaristas e uma infinidade de coisas e bichos com comportamentos tão humanos quanto você e o seu vizinho da esquina.
Esse recurso de “antropomorfizar” seres e objetos não é novidade, é até mais velho que o primeiro rascunho do Mickey Mouse e não serve apenas para as mulheres e crianças dizerem: “Ai que fofinho, um golfinho que fala”. Na verdade, se formos parar para pensar, a humanização de animais já foi muito usada em fábulas antigas, tais como “A Cigarra e a Formiga”, “Os Três Porquinhos” entre outros, e servem para representar atitudes humanas.
Graças ao advento do computador e daqueles softwares em 3D que você se perde só em olhar para a interface deles, a publicidade também passou a utilizar esse recurso de estilo. Um exemplo é aquela propaganda de cerveja em que uma tartaruga fazia embaixadas com uma bola de futebol.
Animais falantes que interagem (ou não) com humanos é presença marcante em animações. Hoje, por exemplo, encontrei no chongas a animação abaixo, que além de ser uma referência ao Matrix, Guerra Fria e aos filmes do 007, mostra como um pombo pode pôr em risco a carreira de um conceituado espião.


outubro 22, 2009
O ditado popular diz que o artista vai onde o povo está. E um ótimo local para comprovar essa frase é a rua.

O interessante é que a pintura é em 3D
Via: Tassia Bolson

outubro 9, 2009
Mais uma novidade vinda da terra do sol nascente: é o cubo 3D gCubik. O produto, que mais parece algum objeto oriundo de algum filme de ficção-científica, é capaz de reproduzir imagens, gerando a ilusão de que elas estão realmente dentro da caixa.
A novidade foi apresentada na Ceatec, a feira japonesa de tecnologias. Diferente de alguns aparelhos 3D, em que a figura é vista apenas de frente, essa caixinha mágica mostra três lados, com imagens de ângulos diferentes.
